Компонент градиентной раскраски областей
Раздел Сокровищница |
Для более правильного воспроизведения интенсивности цвета необходимо ввести тригонометрическую функцию преобразования интенсивности, но это сильно замедлит воспроизведение фигуры.
Для ускорения воспроизведения фигур в RunTime можно добавить в компонент преобразование рисунка в Bitmap после окончания режима разработки и далее воспроизводить его как картинку.
Компонент реализует градиентную заливку для конуса, цилиндра и сферы. В Design-time настраиваются все основные свойства псевдообъемной фигуры: тип фигуры и ее размер, расположение (кроме сферы), цвет заливки, смещения вершины конуса для получения скошенных и усеченных конусов. Для смены точки освещения и скошенных цилиндров допишете сами, это не сложно.
Проект, демонстрирующий градиентную заливку :
- Исходные коды + exe (156 K)
- Исходные коды (6 K)